图形编程语言:
计算机底层是010100101,英语编程,字符编程,一行一行,有组织,有开发包
图形编程底层转换为010100010100.改变这种一行一行写文章式体验

沉浸式编程语言:

分析一个问题,总是习惯性地拆分成小问题.如问题;图形是什么?3d和2d会讲图像拆分成点,线,面的组合
组合也就是一种树状结构.然后我们的世界和很多问题是不可以用树去解释的.
对于庞大的系统,从全局去模拟非常难.然而从个体去模拟相对可行.比如想要模拟自然界.使用现有的
编程模型和程序交付模型是无法做到的,因为我们是上帝视角,站在全局,无数个个体之间的关系错综复杂,在时间轴上不断地相互影响,计算量和其庞大.可行的做法是什么呢?我们关注在自然界的每一个个体.定义每个个体与外界的交互模式.并且定义这个世界总体的规则.然后把各个个体放到(世界这个规则环境),共同组成世界
对于个体的复杂度,直观上,人是复杂的而植物是相对简单的.
最简单的生物研究和模拟

程序是直观的,能否直观表达一个程序,文字表达程序本身不够直观。图像是表达逻辑的最好的方式,

可视化编程技术VPL:
Go 能拯救已经失败的可视化编程

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